Voilà ce qu'on peut modifier (ou pas) :
Draft Time : jour et date de la draft.
Trade reject time : le temps qu'a le commissionnaire pour refuser un trade. (je propose deux jours)
Trade end date : date limite pour faire des trades, date fixe qu'on ne peut modifier.
Waiver time : lorsqu'un joueur est coupé par un GM, il devient Free Agent. Il s'agit de définir pendant combien de jours les GM peuvent récupérer le joueur s'ils sont mieux placés à la liste waiver (exemple : truc est coupé, je le veux, Lion aussi. Je suis 13e sur la waiver, Lion est 8e, même si je me suis positionné avant, c'est Lion qui le récupère. Ensuite je passe 12e au waiver et lui 20e, il repart tout en bas de la liste). Je conseille un jour. Là, pendant 24 heures, Lion peut "matcher" mon offre.
Trade Review : pour définir si c'est le commissionnaire seul ou tous les GM en commun qui décident qu'un trade doit être refusé parce que non équitable ou suspect. Je conseille de mettre le commissionnaire et de discuter du trade sur le forum le cas échéant.
Weekly Deadline : Lorsqu'un trade est effectué ou qu'un GM engage un FA, par défaut, les nouveaux joueurs arrivent dans le roster le lendemain (si trade le mardi, joueur dans le roster pour le mercredi soir). Je propose que les joueurs arrivent directement dans le roster une fois l'opération effectuée.
Start Scoring On : Journée NBA à laquelle débute notre championnat. Là, bon, ben dès la première hein.
Roster Positions : Nombre de joueurs que chaque GM doit avoir dans son équipe et postes à pourvoir. Comme sur l'image, je propose 15 (roster complet en NBA, 12 + 3) avec comme postes obligatoires : PG, SG, G, G, SF, PF, F, F, C, C, et 5 joueurs poste au choix.
Player Stat Categories : les stats retenues donc, on en parle sur l'autre fil. Je propose :
- points marqués
- % au shoot
- 3 pts marqués
- % 3 pts
- % LF
- Rebonds total
- Passes décisives
- Contres
- Interceptions
- Pertes de balle